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應(yīng)用指數(shù):5 分
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斗獸戰(zhàn)棋安卓版是一款全球推薦的精彩戰(zhàn)棋游戲,斗獸戰(zhàn)棋游戲中玩家將會體驗(yàn)到全新的的卡牌玩法,各種對戰(zhàn)競技,戰(zhàn)棋對戰(zhàn)排兵布陣,還有怪物對戰(zhàn)玩法,多種游戲模式,喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過!
收集卡牌和戰(zhàn)棋對戰(zhàn)的經(jīng)典模式十分耐玩,如果您喜歡玩戰(zhàn)棋游戲,那么這款游戲很值得玩,斗獸戰(zhàn)棋建立在六邊形格子上的、基于回合的策略戰(zhàn)棋游戲。在這里幽靈、鬼怪和其他各種傳奇怪物在快速的游戲節(jié)奏中激烈戰(zhàn)斗
-隨時(shí)可以和好友來約戰(zhàn),切磋比拼策略。
-內(nèi)置便捷的斗獸視頻,讓你和高手零距離
-可以和來自全世界的玩家交流切磋
-完善的公會系統(tǒng),感受家一樣的體驗(yàn)。
-完成史詩級戰(zhàn)斗,招納傳奇的生物
-培養(yǎng)升級生物,釋放華麗震撼大招
-無盡之戰(zhàn),完美詮釋策略極致戰(zhàn)爭
-豐富的訓(xùn)練關(guān)教程,使你輕松掌握策略的精髓
-實(shí)時(shí)真人PVP系統(tǒng),激發(fā)你的腎上腺。
-搭配最優(yōu)的防守陣容,讓進(jìn)攻你的對手無功而返
-加入公會,在公會戰(zhàn)中盡情戰(zhàn)個(gè)痛快,一切為了榮耀。
-便捷的公會捐收卡系統(tǒng),在養(yǎng)成之路不再孤單
-收集各種上古傳奇生物,讓他們成為你最好的幫手
-快速容易理解的新手教程,摒棄復(fù)雜枯燥的引導(dǎo)
-公平?jīng)Q斗系統(tǒng)采用隨機(jī)卡組并且等級一樣,在這樣的模式下,讓你不花錢同樣可以戰(zhàn)土豪。
=社交系統(tǒng)=
玩家不僅可以自由地和朋友實(shí)時(shí)對戰(zhàn),并交流游戲心得。 還可以在公會中討論商討策略,同時(shí)進(jìn)行卡片的捐贈和獲取。捍衛(wèi)公會的榮耀,奪取世界第一。
=提示=
完全免費(fèi)下載安裝的游戲,但是你可以選擇在游戲里做內(nèi)購。你可以在手機(jī)設(shè)置中關(guān)閉游戲內(nèi)置購買服務(wù)。 本游戲需要網(wǎng)絡(luò)連接支持。
=豐富的內(nèi)容=
首先,玩家可以在這個(gè)游戲里面進(jìn)行單人模式,這會讓玩家更好的了解游戲背景,游戲操作,還可以發(fā)現(xiàn)和養(yǎng)成新的生物。當(dāng)單人模式已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)的時(shí)候,玩家可以真正地開始他的PVP 競技之路- 在線和真實(shí)玩家進(jìn)行PK。 無論你來自哪個(gè)地區(qū)國家,無論你身處哪個(gè)公會, 你都可以為其而戰(zhàn),收獲勝利和榮耀,F(xiàn)在就去尋找屬于你的傳奇生物吧,讓我們在戰(zhàn)場上見。
=核心游戲玩法=
玩家需要控制自己的隊(duì)伍通過競技模式戰(zhàn)勝對手。 這不僅需要超高的戰(zhàn)前布陣策略,更需要在戰(zhàn)場中隨機(jī)應(yīng)變,走好每一步來贏得比賽的勝利。游戲的玩法建立在戰(zhàn)棋六邊形格子之上,同時(shí)引入跨越時(shí)空的生物組合。 例如科學(xué)怪人-弗蘭克,古代傳說-美杜莎和獅鷲,地域文化代表-悟空和木乃伊,以及更多更神奇的生物-大腳冰魂和靈魂武士等。每一個(gè)生物都有鮮明的個(gè)性和特征以及故事背景, 他們同樣都有獨(dú)一無二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。例如沃爾特的梅卡機(jī)器人,它可以釋放核彈攻擊!
一、冒險(xiǎn)模式
盡自己最大努力推,1星拿過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),推到推不動(dòng)了,回頭推3星,拿寶箱。盡快的提升自己卡牌等級。讓自己在其他的玩法中更有優(yōu)勢,發(fā)展的更快。無體力限制,絕對的良心。想燒腦的可以一直極限推圖。
二、無盡之戰(zhàn)
每天一次,不過每新過一關(guān),會自己開啟下一關(guān),并且贈送一次。所以萌新一開始解鎖這個(gè)玩法的時(shí)候,會連續(xù)推個(gè)好幾關(guān),直到瓶頸為止。
第6個(gè)開始,場內(nèi)會共存2個(gè)BOSS,第8個(gè)開始,場內(nèi)會共存3個(gè)BOSS。也就是說殺了第5個(gè),會同時(shí)出現(xiàn)6,7兩個(gè)。殺其中一個(gè),出現(xiàn)第8個(gè),再殺一下,9,10會出現(xiàn)。
打之前建議看一下關(guān)卡的BOSS配置。
1、第一個(gè)BOSS的登場技是不會發(fā)動(dòng)的。
2、如果第二個(gè),第三個(gè)的BOSS登場技是在我方位置召喚小怪,那么首發(fā)不要出太多的遠(yuǎn)程,第二個(gè)BOSS出場就會比較尷尬。
3、下個(gè)BOSS的登場技是周圍傷害或眩暈,我方單位就不要靠近那里。
4、盡量保留移動(dòng)4格的怪,關(guān)鍵時(shí)刻要用一下,貼對面遠(yuǎn)程的臉。
5、優(yōu)先擊殺小怪,如果小怪未清完,殺了BOSS,下一個(gè)BOSS出來又會帶著小怪。尤其是最后一波的時(shí)候,你可能面對滿屏小怪。切記!優(yōu)先清小怪。
6、補(bǔ)怪的時(shí)候,盡量拖后,因?yàn)檎賳境鰜砭涂梢栽诒净睾闲袆?dòng)。速度快的,本回合移動(dòng)一下,下一回可直接合抵達(dá)地方區(qū)域進(jìn)行攻擊。
三、試煉塔
前期打兩關(guān),后面會打三關(guān),再后面可能會打四關(guān)。每天兩次,新過一層的時(shí)候,會自動(dòng)解鎖下一層,同時(shí)贈送一次。萌新一開始可以連推好幾層。
需要注意的是,每一層打不過可以重置,重新再來,不消耗次數(shù)。比如第9層,第一關(guān)把龍用,發(fā)現(xiàn)第三關(guān)不用龍過不去了。那就重置,第一關(guān)盡量用其他的套路過去。一般弄3隊(duì),1、樹人加兩遠(yuǎn)程針對近戰(zhàn)的。2、獅鷲或騎士,配龍或其他高速怪針對遠(yuǎn)程的。3、弗蘭基隊(duì)。當(dāng)然怎么組隊(duì)怎么打,因人而異,能過就好。
四、礦山守衛(wèi)戰(zhàn)
有經(jīng)濟(jì)能力的話可以購買月卡,挑戰(zhàn)次數(shù)+5的收益還是挺不錯(cuò)的。礦山升級對玩家等級有要求,前期多升級卡牌才能提升玩家等級。礦山升級和保級都有具體的需求,可以根據(jù)自己的具體實(shí)力調(diào)整。另外在礦山里的戰(zhàn)斗是不能手動(dòng)的,因此自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)的陣容也要配一套,前期上品質(zhì)高的,中后期可以參考下別人的陣容。
1、速度:
首先談一談速度,速度決定了出牌順序,并且決定了后手的召喚卡的使用。這個(gè)游戲的速度優(yōu)勢可以說是非常的明顯,利用好這個(gè)優(yōu)勢可以說是獲勝的重要因素之一。舉一個(gè)簡單的例子,一邊全是高速怪,另一邊全是低速的。在第二輪低速行動(dòng)之前,高速相當(dāng)于可以進(jìn)行多達(dá)8次的攻擊,而低速方則*多有4次機(jī)會,通常來說同級別情況下,一個(gè)怪能承受3~5次傷害,這樣在第二輪低速行動(dòng)之前很可能已經(jīng)有2個(gè)怪死了,而高速一方由于集火優(yōu)勢可能只有兩個(gè)怪受傷,所以結(jié)果很明顯。特別是向猴子,吸血鬼這樣的刺客來說后手召喚很可能就直接秒了對面的脆皮。
這次改動(dòng)速度大改動(dòng)的亮點(diǎn)是小魔女,熊薩滿,綠妖(吸魔的那個(gè)綠卡),樹人和巴巴上校,變慢速的你們是不是找到新的亮點(diǎn)了呢。還有幾張?zhí)厥獾目ㄐ枰f一說,一個(gè)是獅鷲,現(xiàn)在的速度一哥。一般的地形我不太清楚,但是在兩張貼臉地圖中獅鷲可謂是橙卡一般的存在,配合騎士雙buff直接秒人不是夢。結(jié)合上面的先手優(yōu)勢自然不用多說。一個(gè)是幽靈,改版前的幽靈可謂噩夢般的存在,改版后幽靈的雖然失去了速度的優(yōu)勢,但血攻卻得到了增強(qiáng),由于速度變慢,所以為了保護(hù)他不被一輪搞死,可以嘗試后手召喚,或者結(jié)合弗蘭基(基佬,套套)進(jìn)行配對 。另一個(gè)是吸血鬼,這個(gè)薄皮也不再是紙糊的,同樣和幽靈可以后手召喚。
2、血量:
另外一個(gè)就是血量的變化,血量基礎(chǔ)值的上升使得對抗性增強(qiáng),原本同等級3回合結(jié)束戰(zhàn)斗的時(shí)代一去不復(fù)返。這樣增強(qiáng)了操作的重要性,小編本人依然可以吊打均卡高2級的對手,以前只有掛自動(dòng)的份。好了閑話話不多說進(jìn)入正題。
死神的骷髏變得特別血厚,以前一刀一個(gè)的,不再可能,結(jié)合熊薩滿,成為守礦的不二人選。
弗蘭基的血量達(dá)到了驚人的高度。高端局勝負(fù)的關(guān)鍵就在于好好利用他的套套,大套套發(fā)動(dòng)的能量減少了1個(gè),所以17級套套發(fā)動(dòng)了基本上宣告了對面的失敗,好好利用基佬,你會發(fā)現(xiàn)特殊的快樂的。
這個(gè)版本的優(yōu)勢卡就是綠妖,15級的綠妖血量已經(jīng)有700+,好好保護(hù)第二回合開大招后根本停不下來,每次近300(魔防為2)的傷害,對面只有哭的份。
特別推薦:
下面是特別推薦,熊薩滿這個(gè)版本速度(沒有buff下是6速)和血量都到了很大提升,往往實(shí)戰(zhàn)來說那個(gè)煩人的棒子是你不得不考慮站位的一個(gè)重大因素。好好利用棒子和尸體,你會選擇它的。
3、保值卡:
說完MVP再談?wù)勂渌兓淮蟮谋V悼。第一個(gè)是在對射手環(huán)境極其惡劣的情況下依舊堅(jiān)挺的綠弓,速度和攻擊,近身回避都是他的優(yōu)勢所在,他的弱點(diǎn)依舊明顯血少沒有遠(yuǎn)程回避率,除了這兩個(gè)問題基本上沒有太大問題,畢竟大技出的快,傷害高,近身閃避跳躍回?fù)舳歼是很好用。
狼人,這張牌還是中規(guī)中矩的,控場的牌,舊服*的大佬也被他打的不要不要的。優(yōu)點(diǎn)我也不想說了,就是他的狂犬病。
雪人,高血,提能快,解負(fù)面,高等級回血,大技必中,都是它的優(yōu)點(diǎn),中規(guī)中矩。
烏龜,近身的噩夢,結(jié)合12級小魔女14級烏龜開場拉人 。
幽靈,雖然速度被削弱了,但是優(yōu)勢仍在,臉白的你開大之后,為所欲為,
蛤蟆(仙女龍),同樣看臉的牌,冰凍對面不要不要的。
v1.19.7版本
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