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應(yīng)用指數(shù):5 分
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微操征霸官方版是一款精彩的即時戰(zhàn)略對抗玩法,玩家們在游戲中搭建自己的防御基地,還能進行各種兵種的招募,各種地形的挑戰(zhàn),統(tǒng)領(lǐng)你的士兵進行作戰(zhàn),合理的利用你的戰(zhàn)略技巧來贏得勝利,需要一些微操哦,一起來這里看看吧!
微操征霸是一個rts策略性的塔防競技游戲,滿足各位玩家扮演將軍的同時,通過創(chuàng)新的設(shè)計和操作方式,可以更方便和更簡單的在手機上體驗即時戰(zhàn)斗、排兵布陣、揮灑戰(zhàn)場的快感。
(1)快節(jié)奏:5分鐘內(nèi)的即可完成一次即時指揮的沙盤軍事對決;
(2)簡單上手:極簡的上手難度,讓將軍們輕松掌管自己的軍隊;
(3)兵種相克:軍隊之間的克制關(guān)系非常明顯,靈活運用,掌控戰(zhàn)場最終取得勝利;
(4)晉升將軍:2265玩家扮演將軍,創(chuàng)造獨特的戰(zhàn)術(shù)策略,組建好軍隊,奔赴戰(zhàn)場;
(5)組合豐富:游戲中已經(jīng)有近50種軍隊,每支軍隊的特征都是獨一無二的,需要各位將軍們更多的挖掘作戰(zhàn)潛力;
(6)排兵布陣:將軍可以對每一支軍隊進行戰(zhàn)略部署,更考驗戰(zhàn)略眼光;
(7)非對稱:采用了1V2的主打玩法,既可以更刺激,又可以更輕松,每場戰(zhàn)斗供各位將軍選擇。
(8)戰(zhàn)略規(guī)劃:將軍們既要爭奪資源、軍隊訓(xùn)練,還需要掌控戰(zhàn)略要地,取得戰(zhàn)場優(yōu)勢;
1、兵種是互相克制的,沒有絕對的最強兵種,也沒有絕對的弱視兵種,需要玩家自由搭配;
2、自由排兵布陣,將軍可以對每一支軍隊進行戰(zhàn)略部署,更考驗戰(zhàn)略眼光;
3、游戲中已經(jīng)有近50種軍隊,每支軍隊的特征都是獨一無二的,需要各位將軍們更多的挖掘作戰(zhàn)潛力。
游戲中可以很輕松的打出鋼鐵洪流、步坦協(xié)同、馬奇諾防線、破壞經(jīng)濟等各種玩法,
同時還可以通過將軍您高超的戰(zhàn)略部署以及走位、操作技巧,打出各種高難度的戰(zhàn)損。
游戲目前已有幾十個軍隊供玩家選擇,每個軍隊都有獨特的特征和戰(zhàn)場定位,
沒有重復(fù),也不會有絕對沒用的單位,有的只有將軍您的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思和實現(xiàn)方式。
v1.13版本
2v2模式內(nèi)容更新:
2v2大地圖地形更改
占領(lǐng)點變?yōu)?個:占領(lǐng)點多的一方為占領(lǐng)方
占領(lǐng)建筑增加特效
占領(lǐng)建筑效果調(diào)整
炮塔變?yōu)?個
礦石數(shù)量增加
單局時間調(diào)整
新增占領(lǐng)建筑重新激活提示
單位優(yōu)化:
士兵調(diào)整單位優(yōu)化:
鐳射槍步兵:增加攻城者技能
強襲隊長:死亡觸發(fā)的技能范圍增加到2格
凈化者:費用-10,技能毒液殘留時間提升
狙擊特戰(zhàn)隊:費用-10,攻擊距離3格的敵方單位有50%概率丟 失傷害
相位特戰(zhàn)隊:費用-5
載具調(diào)整:
塵暴導(dǎo)彈車:增加攻城者技能
永恒之槍:增加攻城者技能
加拉爾號角:技能范圍增加到3格
激光戰(zhàn)車:攻擊間隔縮短
天牛高射炮:費用-10
海格力斯:增加對礦車傷害
空軍調(diào)整:
流星戰(zhàn)機:費用-10
蝙蝠戰(zhàn)機:費用+20
蜂刺戰(zhàn)機:攻擊間隔縮短
熾天使:費用-10
兀鷲支援機:技能范圍增加到2格,支援部署效果提升到100%, 視野改為3格
眼鏡蛇戰(zhàn)機(重做):屬性下降,費用改為20,無技能
高科調(diào)整:
血石突擊隊:增加對士兵和載具傷害
磁軌炮步兵:攻擊間隔縮短,增加阻斷者效果(對載具、空軍), 增加攻城者技能
伏爾甘:dps增加10%,攻擊間隔增加,攻擊附帶燃燒效果
狼蛛機甲:血量增加10%,增加對士兵和載具傷害,改為可對空
亞克提恩:增加對士兵和載具傷害,改為可對空,移動速度提升, 移動過程無敵
獨眼巨人:增加對士兵、載具和建筑傷害,攻擊間隔增加,移動 速度提升
雷神之錘:費用-40,增加對載具傷害,攻擊間隔縮短,移動速 度提升
擎天巨人:費用-40,增加對人傷害,攻擊間隔增加
達摩克利斯:費用-20,攻擊間隔縮短,技能充能時間加快
空中炮艇:血量增加20%,增加對人和載具傷害,攻擊間隔縮短
格拉墨:血量增加20%,增加載具克制,增加對人傷害,改為可 對空,攻擊間隔縮短,觸發(fā)技能時免疫傷害且爆炸 傷害增加
公爵毀滅者:增加對人傷害,攻擊間隔縮短
岡格尼爾:增加對人和載具傷害,攻擊間隔縮短
阿波菲斯:增加對人傷害,攻擊間隔縮短
其他功能和內(nèi)容
新增對局勝負積分:對局界面頂端顯示雙方當(dāng)局積分數(shù),時間結(jié)束 時判定積分數(shù)高的一方勝利。
單位戰(zhàn)階調(diào)整
部分單位模型替換
防御塔摧毀特效
單位被攻擊提示
部分將軍技能調(diào)整
bug修復(fù):
修復(fù)了一些已知bug
單位尋路邏輯優(yōu)化
v1.9 版本
Bug修復(fù):
每日任務(wù)bug修復(fù)
錄像功能bug修復(fù)
戰(zhàn)斗界面信息詳情添加中立建筑和說明
數(shù)值面板修復(fù)
尋路AI邏輯修復(fù)
其他BUG
單位優(yōu)化
攻擊特效優(yōu)化:
反機甲小隊 豺狼突擊車 公牛坦克 狼蛛機甲 血石突擊隊 偵查兵 懲罰者 格拉墨 永恒之槍 藍晶護盾 兀鷲支援機 巨力機甲
格拉墨修改: 每造成dps*6的傷害,積累一次完成一次充能增加傷害10%,爆炸傷害對載具和建筑傷害翻倍,引爆時免傷百分之五十
提升爆發(fā)傷害的導(dǎo)彈速度50%
熾天使的攻擊邏輯修復(fù),釋放后不能暫停
激光戰(zhàn)車 DPS+10%
單位模型優(yōu)化:
豺狼突擊車 狼蛛機甲 利刃直升機 永恒之槍 獨眼巨人 流星戰(zhàn)機 熾天使 反機甲小隊 偵察兵
新單位:
兀鷲支援機:此單位擁有一定的防空能力,可以通過支援減少周圍部署單位的部署時間,讓軍隊快速的進入戰(zhàn)斗狀態(tài)【此單位由玩家:“曲奇餅干”創(chuàng)作】
新將軍:
智才:可以將我方戰(zhàn)場的作戰(zhàn)單位,瞬間移動到視野范圍內(nèi)的可放置位置,移動后根據(jù)單位生產(chǎn)的建筑,有3/6/6/13秒的準(zhǔn)備時間
其他功能:
展示界面添加點擊屏幕開火功能
郵件系統(tǒng),終于可以收到官方主動推的福利啦~
極低畫質(zhì),讓您的設(shè)備更加流暢
戰(zhàn)場中為單位選擇添加滑動框選功能
戰(zhàn)令系統(tǒng)滿級后可重復(fù)刷獎勵
新手引導(dǎo)可選擇跳過
訓(xùn)練營可以隨時進入新手引導(dǎo)的關(guān)卡
修正指令發(fā)出后自己沒有任何顯示的問題
修復(fù)第三人稱錄像視角,提供更多的視角效果供大家參考和創(chuàng)作
游戲截圖
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