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游戲指數(shù):5 分
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修羅王最新版是一款劇情向的角色扮演類的動(dòng)作手游,游戲畫(huà)面采用二次元游戲風(fēng)格進(jìn)行展現(xiàn),玩家在游戲中可以根據(jù)自己的喜好巴培游戲技能!游戲采用真實(shí)物理設(shè)定進(jìn)行游戲!游戲操作具有一定難度!感興趣的玩家快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
《修羅王》是基于Unity3D打造的精品ARPG動(dòng)作手游。游戲中無(wú)職業(yè)劃分,技能自由搭配的設(shè)計(jì)可以讓你在輸出,控制,輔助,遠(yuǎn)程之間自由切換,打造屬于你自己的獨(dú)特職業(yè)。游戲中采用真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制塑造出真實(shí)的打擊體驗(yàn)再配以靈活的走位和細(xì)膩的操作,可以讓你在戰(zhàn)斗中秀得飛起。除了個(gè)人實(shí)力的展現(xiàn)外,尋找一群操作意識(shí)俱佳的伙伴更會(huì)讓你如虎添翼。 游戲講述了身為修羅王轉(zhuǎn)世之身的玩家從零開(kāi)始的修真故事。
天道有常,不為堯存,不為桀亡。自人類始興,多少天賦秉異之人妄圖窺探天道,卻都難有所獲。至大荒初,終有能人窺得天道一角,從此開(kāi)啟了修真之途,這位能人,也被修仙后人稱為修羅王。漫漫的歷史長(zhǎng)河中,修真者如同過(guò)江之鯽,何其眾也。然而,世上的修真者再難重現(xiàn)修羅王時(shí)的輝煌。正當(dāng)修真者們以為修真之境再難有突破的時(shí)候,一個(gè)異數(shù)出現(xiàn)了……
和天下的群英來(lái)完成實(shí)時(shí)的切磋,眾多的法寶等你來(lái)無(wú)限的提升;
紅顏知己相伴,仙途路上并不孤單,即時(shí)對(duì)戰(zhàn),策略追擊,王者無(wú)敵;
匹配了多種亂斗的模式,完成了俠客的修行任務(wù),稀有萌寵陪你闖蕩江湖。
1、恢弘壯麗的修真世界,海量的游戲玩法,你可以收集更多的武器展開(kāi)戰(zhàn)斗;
2、精彩的PK活動(dòng),盡情的競(jìng)技冒險(xiǎn),發(fā)揮你的實(shí)力擾亂三界,自由闖蕩;
3、多職業(yè)任你選擇,不同熟悉的boss送來(lái)更多驚喜的裝備,武裝自己戰(zhàn)力飆升。
【裝備篇】
裝備等級(jí)分為:綠,藍(lán),紫,橙
裝備等級(jí)不同強(qiáng)度也不同,綠色裝備最弱,橙色裝最強(qiáng)。初始系統(tǒng)贈(zèng)送了一件藍(lán)色裝備,可以替換掉劇情開(kāi)始的綠色長(zhǎng)槍。然后在商店中通過(guò)購(gòu)買和鐵匠鋪用裝備卷兌換湊齊一套藍(lán)色裝備進(jìn)行適當(dāng)精煉。紫色裝備和橙色裝備前期可以通過(guò)黑市抽獎(jiǎng)來(lái)獲取。裝備分解后會(huì)退還精煉所消耗的精煉石和金幣,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)
裝備精練到20級(jí)后需要用同樣的一件裝備進(jìn)行突破,所以不要盲目追求橙裝,高突破的紫裝會(huì)強(qiáng)于未突破的橙裝
【升級(jí)篇】
進(jìn)游戲完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗之后,可以一直跟著主線走。在8級(jí)時(shí)會(huì)解鎖第一個(gè)英雄挑戰(zhàn),這時(shí)候先去強(qiáng)化一下身上的裝備,準(zhǔn)備好之后再進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗的組隊(duì)匹配中,BOSS挑戰(zhàn)有一定難度,需要注意躲避BOSS的技能。通過(guò)第一個(gè)BOSS后戰(zhàn)斗難度有一定提升,這時(shí)候可以去之前解鎖的地區(qū)做地區(qū)解放任務(wù)拿一些裝備和鑰匙順便提升等級(jí),在能力足夠的情況下繼續(xù)去推主線關(guān)卡。
游戲中玩家獲得的關(guān)卡鑰匙數(shù)量都是一樣的,所以大家進(jìn)度都會(huì)比較相似,不會(huì)出現(xiàn)其他游戲一天碾壓幾級(jí)的情況出現(xiàn)
【英雄篇】
在完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,就會(huì)有一個(gè)英雄跟隨你進(jìn)行戰(zhàn)斗。但英雄系統(tǒng)要在打過(guò)了第一個(gè)地區(qū)BOSS之后才會(huì)開(kāi)啟。打過(guò)第一個(gè)BOSS后將會(huì)獲得第一個(gè)近戰(zhàn)類型的英雄,但是未培養(yǎng)的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建議繼續(xù)使用遠(yuǎn)程英雄,在將近戰(zhàn)英雄等級(jí)培養(yǎng)起來(lái)之后再替換近戰(zhàn)英雄來(lái)抗傷害
英雄在每10級(jí)需要一定的英雄碎片來(lái)突破,英雄碎片可以通過(guò)英雄任務(wù)和英雄討伐來(lái)獲得。英雄培養(yǎng)整體作用不大,最主要的還是玩家操作的主角強(qiáng)大才行
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