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游戲指數(shù):5 分
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遺忘之丘第一步官方版是一款非常好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲內(nèi)有著各種謎題等著玩家來(lái)解開(kāi),還有豐富的劇情與情節(jié)任你挑選。游戲過(guò)程非常緊張刺激爽快,收集超級(jí)多不同的道具感興趣的朋友趕快來(lái)下載試試吧!
進(jìn)入到這里神秘黑暗的游戲關(guān)卡當(dāng)中發(fā)掘更多的秘密,自由的探索其中全新的游戲空間當(dāng)中,收集超級(jí)多的不同種類(lèi)的道具來(lái)進(jìn)行的解謎挑戰(zhàn)吧。

1、第一人稱的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),扮演其中的經(jīng)典的角色來(lái)探索其中的更多未知的空間;
2、發(fā)揮出自己的能力在黑暗的游戲關(guān)卡當(dāng)中努力的生存下來(lái),結(jié)合更多的元素進(jìn)行挑戰(zhàn);
3、充滿恐怖的冒險(xiǎn)解謎挑戰(zhàn),開(kāi)動(dòng)自己的腦筋來(lái)解開(kāi)關(guān)卡當(dāng)中的所有的謎題。
4、搜尋隱藏在關(guān)卡當(dāng)中的所有的物品,進(jìn)入到這里詭異的小鎮(zhèn)當(dāng)中進(jìn)行探索闖關(guān)。
1、十分考驗(yàn)玩家的觀察力與邏輯推理,運(yùn)用自己的方式去解開(kāi)具有挑戰(zhàn)性的謎題。
2、精彩完整的劇情故事,游戲中的劇情謎題環(huán)環(huán)相扣,非常的具有挑戰(zhàn)性。
3、頂級(jí)的畫(huà)面為玩呈現(xiàn)一個(gè)逼真的文字解謎類(lèi)游戲,在游戲中盡情的去探索解謎。
盡情的感受一場(chǎng)緊張刺激的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),發(fā)揮出自己的能力來(lái)完成更多的任務(wù)吧;
收集超級(jí)多的拼圖和道具來(lái)進(jìn)行過(guò)癮的挑戰(zhàn),根據(jù)提示來(lái)進(jìn)行解謎挑戰(zhàn)吧;
超級(jí)控制的手術(shù)氛圍來(lái)體驗(yàn)一場(chǎng)非常過(guò)癮的解謎闖關(guān),揭開(kāi)小鎮(zhèn)當(dāng)中的秘密;
1、欲揭開(kāi)這些秘密,你將需要解決拼圖和謎題,并探索各個(gè)怪誕的地點(diǎn)。
2、發(fā)掘新的秘密,收集更多有關(guān)我們英雄以及游戲中一些居民們的信息。
3、每一次挑戰(zhàn)都是全新的體驗(yàn),在神秘的小鎮(zhèn),細(xì)心冒險(xiǎn)越過(guò)各種陷阱。
1、我在走廊里,打開(kāi)眼前的門(mén)進(jìn)入屋中。書(shū)桌上有一把鑰匙,往右走,看見(jiàn)家中的鋼琴,鋼琴上有12個(gè)按鍵,我不會(huì)彈鋼琴,于是走出房間回到走廊。
2、往里深入,看到墻上的地圖和小圓幾上的蠟燭臺(tái)。旁邊墻上有個(gè)謎題。繼續(xù)往里,進(jìn)入左邊門(mén)中,梳妝臺(tái)的鏡子上夾著一張紙片,上面寫(xiě)著:光明總能揭露真相。用鑰匙打開(kāi)梳妝臺(tái)的柜門(mén),按下右面紅色按鈕,會(huì)發(fā)現(xiàn)變換的字母和與之相對(duì)應(yīng)的圖形。屋中右邊的柜子上似乎缺少了什么。
3、回到走廊,右邊門(mén)鎖上了,往右走,看見(jiàn)堆滿了書(shū)的書(shū)架,以及墻上的格子上的數(shù)字。仔細(xì)數(shù)數(shù),格子數(shù)和鋼琴鍵的數(shù)目是一樣的,這是否就是鋼琴謎題的解法?按照墻上格子的提示,那么按鍵的按法就應(yīng)該是:6,7,4,8,10。回到鋼琴那里按鍵,果然打開(kāi)一個(gè)暗格,得到一把鑰匙。
4、鑰匙能打開(kāi)一旁書(shū)桌的抽屜,得到火柴和一張紙條。紙上畫(huà)著類(lèi)似坐標(biāo)一樣的十字,以及fate四個(gè)字母?;氐绞釆y臺(tái)前,這里可以看到每個(gè)字母代表的圖形,F(xiàn)是六邊形,A是菱形,T是八邊形,E是三角形。是不是想到了什么?
5、來(lái)到走廊地圖旁的謎題前,上面正是fate所代表的幾個(gè)圖形。利用紙條的提示,可以解開(kāi)這個(gè)謎題。點(diǎn)擊中央圓鈕旋轉(zhuǎn)圓盤(pán),把每個(gè)圖形放置到正確的位置便可以了。得到鑰匙。
6、用鑰匙打開(kāi)烏鴉掛畫(huà)右邊鎖上的房門(mén),里面是臥室。
7、弟弟正坐在床邊?!班?,威隆,你感覺(jué)如何?”我終于見(jiàn)到了他。
8、“感覺(jué)很不好,都是那些住在衣柜里的家伙搞的鬼。”弟弟突然說(shuō)了莫名其妙的話。沒(méi)等我發(fā)問(wèn),他又繼續(xù)說(shuō)了下去:“他們和我一起玩,每次贏了之后,就要我給他們獎(jiǎng)勵(lì),但我不想給他們。我把衣柜房間鎖了起來(lái),不過(guò)我忘記把鑰匙給放哪了。你能把我的藥拿來(lái)么?吃了藥我就會(huì)感覺(jué)好多了,也有助于記憶。我們必須把衣柜鎖起來(lái),否則他們還會(huì)出來(lái)玩耍。”弟弟一口氣說(shuō)了很多,最后他給了我一塊綠寶石,說(shuō)這是他們想要的獎(jiǎng)勵(lì),你大概需要這個(gè)。
9、我?guī)е蓡?wèn)離開(kāi)了臥室,現(xiàn)在最緊要的是要給弟弟拿藥。綠寶石的形狀我曾經(jīng)在哪見(jiàn)過(guò),來(lái)到臥室左邊的房間,把綠色寶石鑲嵌到矮柜的左上角,柜子中是個(gè)小游戲。小游戲有三關(guān),需要把綠寶石移動(dòng)到右下角的圓圈處,但中途不能碰到骷髏格子,有的格子上有裂紋,它們可以被碰撞,但碰撞一次后會(huì)碎掉。
10、第一關(guān)的走法:右下右上左下右上右下右上右下右下右。
第二關(guān)的走法:右下左上右右上右下右上右下下右。
第三關(guān)的走法:右下右下左上右上右下右下右。
11、 如此,便得到了藥?;氐脚P室,把藥拿給弟弟服用,他感覺(jué)好了點(diǎn)。
12、“我想起來(lái)一個(gè)奇怪的故事。”弟弟喝完藥,開(kāi)口對(duì)我說(shuō)道。他講的故事是這樣的:
海貍有兩枚金幣和四枚銀幣,他把一枚銀幣給了狐貍,于是狐貍的銀幣數(shù)量是海貍的兩倍。狐貍把他一半的硬幣給了貓,現(xiàn)在他們兩人的硬幣數(shù)量相等。海貍給了一無(wú)所有的火雞一枚金幣,然后丟失了他所有的銀幣。海貍,狐貍,火雞,貓。
13、我琢磨著這個(gè)故事,貌似是個(gè)謎題。先看第一句,海貍給了狐貍一枚銀幣,現(xiàn)在海貍有一枚金幣和三枚銀幣,狐貍有六枚銀幣。第二句,狐貍給了貓一半的硬幣,如此,狐貍還有三枚銀幣,貓有三枚銀幣。第三句,火雞什么都沒(méi)有,海貍給了他一枚金幣后失去了所有的銀幣。那么根據(jù)海貍,狐貍,火雞和貓的排列,海貍有一枚金幣,狐貍有三枚銀幣,火雞有一枚金幣,貓有三枚銀幣。謎題迎刃而解,按照1313的次數(shù)按床尾的金銀按鈕,得到鑰匙和蠟燭。
14、把蠟燭放在燭臺(tái)上,點(diǎn)燃,拿起它,來(lái)到走廊盡頭,使用鑰匙開(kāi)門(mén)。這就是放著衣柜的房間,房間里只有衣柜靜靜的立在那里,柜門(mén)微開(kāi),顯得有些詭異。好奇心使我并沒(méi)有關(guān)上衣柜,而是打開(kāi)了柜門(mén)。門(mén)內(nèi)沒(méi)有衣服,里面似乎是一面鏡子,鏡面像水波一樣蕩漾著。我伸手觸碰到鏡面,卻突然被一股強(qiáng)大的吸力吸了進(jìn)去。
15、鏡子里面是間像屠宰場(chǎng)的石屋,地上有牲畜血淋淋的尸體,尸體周?chē)局鴰讉€(gè)相貌丑陋的小鬼,或拿餐刀或拿叉子,其中一個(gè)小鬼見(jiàn)到我,開(kāi)口說(shuō)道:“啊,終于有人打開(kāi)了門(mén),我們可以跑出去玩了,嘎嘎嘎?!毙」戆l(fā)出一陣刺耳的怪笑,接著說(shuō):“你想和我們玩嗎?來(lái)找我們吧,我們一起玩兒。但是,記住,輸家需要付出代價(jià)。嘎嘎嘎?!闭f(shuō)罷,他們一股腦的全從我來(lái)時(shí)的鏡面跑了出去。
16、這里只有一個(gè)帶鎖的箱子,如今也顧不得仔細(xì)查看了。我趕緊回到家中,來(lái)到臥室,眼前的一幕讓我恐懼不已:弟弟渾身是血的倒在地上,身上插滿了刀具。
17、“我的老天,他們對(duì)你做了什么,威隆?”我對(duì)著他呼喊,可是弟弟已然是死去了。
18、“啊,是你,你的弟弟因?yàn)闆](méi)有付出而承受了代價(jià)。但這債還沒(méi)有還完,接下來(lái)該你來(lái)承擔(dān)了。我贏了游戲,應(yīng)該得到獎(jiǎng)賞。你得明白,擺脫我的方法就是拿給我應(yīng)得的東西。我就在這等著你?!?/p>
19、我有些失魂落魄的走出臥室,看到走廊的書(shū)架上站著一個(gè)小鬼。他說(shuō)要我和他玩游戲,贏了他,他就回到衣柜里。這是一個(gè)射箭游戲,會(huì)從畫(huà)的右方不停的飛出怪物,我需要控制左邊的箭矢來(lái)?yè)袈渌鼈?,每?dāng)有怪物抵達(dá)最左邊,我就會(huì)損失一點(diǎn)體力??偣灿腥c(diǎn)體力,當(dāng)騎士移動(dòng)到畫(huà)的最右邊時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束。游戲并不難,完成之后,小鬼沒(méi)有食言,從我眼前消失了。
20、鋼琴那里有第二個(gè)小鬼,需要和他玩一個(gè)按鍵游戲。小鬼會(huì)按動(dòng)幾個(gè)鋼琴琴鍵,按照他彈奏的順序再按一遍即可。贏了他,他也回去了。
21、衣柜房間門(mén)外還有一個(gè)小鬼,他要玩捉迷藏。等他消失后,在走廊入口處的門(mén)和象鼻掛畫(huà)之間,用蠟燭能把它照出來(lái)。他獎(jiǎng)勵(lì)我一把鑰匙,之后再次消失。進(jìn)入門(mén)里,在屋中的書(shū)桌上能把他照出來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)一把螺絲刀。第三次在臥室外的烏鴉畫(huà)下,這回他沒(méi)有再去藏身,而是乖乖回到了衣柜里。
22、威隆說(shuō)過(guò),小鬼想要的獎(jiǎng)賞就是那顆綠寶石。我用螺絲刀撬下綠寶石,這時(shí)記起之前從梳妝臺(tái)的鏡子旁得到的紙條,于是舉著蠟燭看了看鏡子,果然那上面顯現(xiàn)出了幾個(gè)符號(hào)。我回到鏡中世界,打開(kāi)密碼鎖鎖住的箱子,得到門(mén)鎖。
23、回到臥室,把綠寶石拿給小鬼?!斑@下我們兩清了。”小鬼說(shuō)著,消失了身影。
24、我再次進(jìn)入鏡中世界,他們果然全部在這里了。我趕緊退出來(lái),用最快的速度關(guān)上柜子門(mén),用手中的門(mén)鎖和鑰匙封鎖住了衣柜。
25、我終于擺脫了那些小鬼,鎖上了那該死的衣柜。我必須確保衣柜不會(huì)被再次打開(kāi),所以我把衣柜鑰匙扔進(jìn)了河里。沒(méi)有人能夠找到它,沒(méi)有人能夠再打開(kāi)那個(gè)衣柜。
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