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應(yīng)用指數(shù):5 分
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神靈大陸手游官方版是一款玩法相對(duì)不錯(cuò)的單機(jī)像素冒險(xiǎn)類rpg游戲,游戲的音樂擁有著不錯(cuò)的表現(xiàn)力,畫風(fēng)看著也還行,玩法是傳統(tǒng)的回合制設(shè)計(jì),豐富的職業(yè)、技能分支、隊(duì)伍搭配等內(nèi)容,整體體驗(yàn)十分的不錯(cuò),感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗(yàn)吧!
·精美的人物立繪,每張卡牌角色都擁有專屬技能。
·設(shè)計(jì)詼諧簡(jiǎn)約的劇情,想要逃離現(xiàn)實(shí)世界的玩家。
·大量副本地圖,全部掃蕩一遍,趕走入侵的外星生物。
帶著女神的祝福前往一個(gè)真正自由的世界!
接受各樣的傳承,收集怪物的魂石,召集各種伙伴,
在這里變強(qiáng)的方式完全由你而定....
1、精心設(shè)置的卡牌角色等你來收集,都可以免費(fèi)招募獲得。
2、完整更多的道具和武器,靈活地避免外來攻擊,隨機(jī)匹配新設(shè)備。
3、邂逅命中注定的伙伴,成為精靈的師徒,冒險(xiǎn)路上它們會(huì)守護(hù)你。
4、放置戰(zhàn)斗模式設(shè)計(jì),可以親自上場(chǎng)指揮戰(zhàn)斗也可以開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。
5、場(chǎng)面十分的壯觀,再加上深刻的游戲劇情,更是為該游戲增添了新的色彩。
- 聯(lián)手對(duì)抗才是最好的選擇,戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)最全面,永遠(yuǎn)都沒有品嘗到失敗的滋味。
- 高清逼真的界面設(shè)計(jì),實(shí)時(shí)完成各種關(guān)卡挑戰(zhàn),找到更多資源,并提高戰(zhàn)斗力。
- 游戲中不但將會(huì)有獸人等各種種族與職業(yè)角色登場(chǎng),還將會(huì)有龍等怪物強(qiáng)敵現(xiàn)身。
- 從英雄的角度出發(fā)去選擇不會(huì)完全一樣的職業(yè),所有的職業(yè)都可以使用自帶的卷軸力量去擊敗對(duì)手。
v1.3.5 版本
補(bǔ)充更新
v1.3.4 版本
全新支線副本-浪浪島開放 2個(gè)全新秘境,還有大量?jī)稉Q獎(jiǎng)勵(lì)
夏爾 - 世界之力Ⅲ相關(guān)傳承任務(wù)開放
維茲 - 皇家圣槍相關(guān)傳承任務(wù)開放
(二階段任務(wù)完成后 獎(jiǎng)勵(lì)一把神話武器 、強(qiáng)力神。
艾黎新增皮膚-鬼武者(隕精直接可以制作)
護(hù)盾系統(tǒng)改版:所有角色護(hù)盾在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中都不再有持續(xù)時(shí)間限制,
護(hù)盾可以進(jìn)行累加,不同技能也可以累加
基礎(chǔ)普攻(未備戰(zhàn)):傷害系數(shù) 1x100% 加成由力量→力/敏/運(yùn)/智 最高值
秘境新增NPC 神紋使徒:可以消耗不需要的神紋 換取神紋強(qiáng)化道具(僅出現(xiàn)在有探險(xiǎn)寶箱的秘境)
秘境優(yōu)化:任務(wù)追蹤欄將會(huì)顯示已開啟寶藏箱子的數(shù)量
秘境內(nèi)屏幕上方將會(huì)直接顯示專屬物品數(shù)量(甜甜圈 寶藏鑰匙 黃金鑰匙)
自動(dòng)釣魚優(yōu)化:釣魚時(shí)可隨時(shí)找老者停止,可以自由移動(dòng),不能離開當(dāng)前地圖,
(也可以戰(zhàn)斗,但戰(zhàn)斗不算釣魚時(shí)間,不推薦)
魔力魚竿價(jià)格調(diào)整至4000釣魚幣(兌換碼送的可以直接購(gòu)買)
火山探險(xiǎn)隊(duì)新增探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì):每開啟30個(gè)探險(xiǎn)寶箱可兌換一個(gè)探險(xiǎn)專屬副手
可自選詞綴,且屬性無浮動(dòng)(流螢劍訣加入其中,還有全新副手)
神話武器(紅色武器)基礎(chǔ)屬性值/強(qiáng)化值不再浮動(dòng)
物品顯示優(yōu)化:價(jià)格將顯示為真實(shí)售價(jià)
大幅度優(yōu)化備戰(zhàn)普攻連續(xù)攻擊的速度
兌換碼內(nèi)的 【內(nèi)鬼】稱號(hào)變更名稱為【幸運(yùn)兒】 更新后領(lǐng)取可自選詞綴
兔兔村之友更新后領(lǐng)取可自選詞綴 (送紅包修復(fù)為120個(gè))
稱號(hào)之石 更名為 世界稱號(hào)兌換券 (使用后可自選詞綴 屬性不再有浮動(dòng)值)
描述變更:技能不消耗回合數(shù)→獲得額外行動(dòng)(效果沒變化,僅精確了描述)
-------BUG相關(guān)
炎魔:【燼炎】增加最終傷害可能失效的問題修復(fù)
無上榮光:傷害可能異常的BUG修復(fù)
-------怪物相關(guān)
熔巖之后:不再掉落流螢劍訣,新增掉落魔炎之證
魔淵祭祀/怪炎熔蟲:"怪蟲之怒"傷害大幅度降低
-------裝備相關(guān)
雷霆腰帶:各元素傷害-8%→-6%
罪大惡極:流失生命值20% → 8%
月之光華:使用"半月斬"后,下一次"滿月斬"攻擊段數(shù)+2→下一次"滿月斬"技能傷害+100%
魔炎權(quán)杖:智力/命中+12% → 普攻追加+1 智力+10%
無上榮光:滿層時(shí)效果變更
"劍意·攻"的效果提升至3倍(額外增加 普攻+2 揮砍+10% 萬劍+30%)
寒冰之刃(重做):3回合后【寒刃】效果減半 寒刃:普攻追加+2 附加傷害+8%
破冰長(zhǎng)弓:附加傷害+16%→ 20%
斬神劍訣:技能傷害+10% → 8%
刪除釋放"斬神劍意"后獲得額外行動(dòng)(劍意心法新增相同效果)
流螢劍訣:暴擊傷害+20% → 25%
-------魔君相關(guān)
整體重做 幅度巨大-可以不再依靠降低隊(duì)友數(shù)量進(jìn)行戰(zhàn)斗(也依舊可以這樣玩)
無法與其他進(jìn)階傳承聯(lián)動(dòng) 加強(qiáng)與其他基礎(chǔ)傳承的聯(lián)動(dòng)
君王武庫(kù):由覺醒變更為基礎(chǔ)技能 代替原本的孤傲之君
孤傲之君:由基礎(chǔ)技能變更為覺醒技能
君臨:基礎(chǔ)加成系數(shù)提升(提升約25%)CD10→8
魔意:基礎(chǔ)加成系數(shù)提升(提升約25%)每次釋放都使【君臨】CD-4 →每段傷害使【君臨】CD-1
君王之魂(重做):當(dāng)生命高于5000時(shí),所受物理/魔法傷害-20%
當(dāng)生命高于10000時(shí),所受物理/魔法傷害-25%,可佩戴武器-拳套
君王之力(重做):當(dāng)力量高于500時(shí),命中率+25%
當(dāng)力量高于1000時(shí),普攻追加+1,"揮砍"技能傷害+8%
君王之運(yùn)(重做):當(dāng)運(yùn)氣高于500時(shí),暴擊率+25%
當(dāng)運(yùn)氣高于1000時(shí),暴擊傷害+50%,"背刺"技能傷害+180%
君王之敏(重做):當(dāng)敏捷高于500時(shí),無視護(hù)甲+50%
當(dāng)敏捷高于1000時(shí),戰(zhàn)斗開始獲得100怒氣值,釋放"毀滅射擊"后獲得額外行動(dòng)
君王之智(重做):當(dāng)智力高于500時(shí),元素附加冰、火、風(fēng)、雷、暗
當(dāng)智力高于1000時(shí),冰/火/風(fēng)/雷/暗元素傷害+6%,"元素狂暴"技能傷害+30%
暴怒(重做):技能傷害+20% 使用后獲得額外行動(dòng)
蘇生:復(fù)活目標(biāo)恢復(fù)9999生命值/法力值
覺醒魂石Ⅱ 新增 暴戾之君
暴戾之君:友方只有自己存活時(shí) 自身獲得"暴戾"
暴戾:魔意系數(shù)變更為 1x 1200% CD+3
覺醒魂石Ⅲ 新增 強(qiáng)者獻(xiàn)祭
強(qiáng)者獻(xiàn)祭:送葬目標(biāo) 全屬性之和大于2500之時(shí) 自身獲得獻(xiàn)祭之力
獻(xiàn)祭之力:君臨技能傷害+50%
-------劍修相關(guān)
萬劍歸宗:系數(shù)9x88% → 12x66% CD10→8
劍意·攻:揮砍技能傷害+10%→5% 萬劍歸宗技能傷害10%→15%
劍意心法:新增 佩戴任意"劍意決" 釋放"斬神劍意"后獲得額外行動(dòng)
屠魔劍意: "斬神劍意"下 暴擊-50%→-70% 新增非"斬神" 暴擊-35% 暴擊傷害+25%
(覺醒魂石重新佩戴后生效)
-------炎魔相關(guān)
業(yè)火:敵方全體 → 敵方單體 系數(shù)325%→350% 擊退3 → 此技能暴擊傷害固定為200%
不滅業(yè)火:當(dāng)自身處于"火炎之道"狀態(tài)下 "業(yè)火"暴擊傷害固定為500%
燼炎主宰: 【燼炎】最高疊加層數(shù)為運(yùn)氣的10% → 智力的10%(最高不超過200)
燼炎使徒(重做):為隊(duì)友附加一定層數(shù)的【燼炎】 ,此層數(shù)為運(yùn)氣的10%
輪回燼炎:當(dāng)運(yùn)氣高于500時(shí)開局獲得數(shù)量為最大層數(shù)的50%→25%
覺醒·炎魔降世(重做):"輪回燼炎"的效果翻倍 ,使用"燼炎使徒"后獲得額外行動(dòng)
-------海盜相關(guān)
海盜彈藥名字進(jìn)行更改
爆炎彈藥(原燃燒彈藥):火元素傷害+10%→15% 新增火元素附加
暗毒彈藥(原劇毒彈藥):新增暗元素附加
利刃彈藥(原鮮血彈藥):新增風(fēng)元素附加
海盜彈藥:異常狀態(tài)附加率10% → 25%
***藥:無視護(hù)甲+50%→30%
新增 "彈藥專家" 的效果增加至2倍
-------幸運(yùn)之神相關(guān)
好運(yùn)之心:幸運(yùn)+8% → 12%
女神微笑:護(hù)盾穿透+100% → 80%
背刺/暗獄弒殺陣:傷害系數(shù)提升
高光時(shí)刻:變更為被動(dòng)技能 暴擊+150%→120% 暴擊傷害+30%→35%
二階段需求暴擊率245%→220%
-------森林之神相關(guān)
森林之眼:新增暴擊傷害+12% 森林庇佑:刪除暴擊率+10%
-------毀滅之神相關(guān)
蓄力毀滅:新增-每受到一次傷害可增加一層【毀滅】
毀滅之力:新增當(dāng)力量高于目標(biāo)力量的50%時(shí)
破碎崩拳將會(huì)對(duì)敵方全體造成傷害
-------蜥蜴人相關(guān)
獸血沸騰:刪除 -25%自身防御/感知
------元素之神相關(guān)
元素彈精通:由4階段降低為3階段 所需SP減少5點(diǎn)
總加成由 50% +1段數(shù) → 100%
魔力感應(yīng)/法力狂潮:技能刪除
冰火之歌(新增):智力+15% "冰火魔炎"技能傷害+15%
風(fēng)雷之舞(新增):法力值+15% "風(fēng)雷亂舞"技能傷害+15%
光暗之誓(新增):每回合法力恢復(fù) +15% "光暗庇護(hù)"使用后獲得額外行動(dòng)
元素狂暴:傷害系數(shù)-3x285% →1x855%
------冒險(xiǎn)者相關(guān)
恐怖撕咬:攻擊系數(shù)5x120 → 3x210 新增 10%概率附加流血
破滅紫電: 新增 10%概率附加眩暈
浪潮之力:攻擊護(hù)盾敵人最終傷害+100% → 50%
興奮感染:新增使用"極度興奮"后獲得額外行動(dòng)
-------塔之庇佑相關(guān)
塔之庇佑Ⅱ:4階段元素傷害+15%→12%
v1.3.0 版本
菜單欄新增神靈百科(查看狀態(tài)詞名詞等內(nèi)容)
攜帶金幣上限提升
新增秘境-火山炎海(產(chǎn)出全新秘境裝備與領(lǐng)主裝備)
火山礦洞 秘境怪物調(diào)整
秘境寶箱調(diào)整 將只會(huì)開出對(duì)應(yīng)副本內(nèi)的秘境裝備
秘境 新增黃金鑰匙商人(擊敗BOSS后出現(xiàn))
困難秘境 新增稀有怪-遠(yuǎn)古之靈 (此怪物戰(zhàn)敗后不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束)
擊敗后將直接掉落3把寶藏鑰匙 并有一定概率直接掉落黃金鑰匙
困難秘境 新增許愿之石 可許愿當(dāng)前副本內(nèi)的秘境裝備
(如果許愿成功,會(huì)額外獲得一個(gè)秘境寶箱)
炎魔信物新增保底購(gòu)買,門口秘境商人處購(gòu)買
調(diào)整護(hù)盾單次最大值 不會(huì)超過目標(biāo)最大生命值
調(diào)整普攻替換類技能,備戰(zhàn)后CD+1
調(diào)整特殊符石效果增強(qiáng) 由5%→8%
新增行動(dòng)屬性(奮進(jìn)/擊退)
擊退X:使目標(biāo)下回合行動(dòng)順序后退X
奮進(jìn)X:使自身下回合行動(dòng)順序前進(jìn)X
--------BUG相關(guān)
秘境內(nèi)開啟黃金寶箱后,箱子不消失的BUG修復(fù)
使用遺忘藥水后可能導(dǎo)致無法佩戴武器的BUG
部分最終傷害有關(guān)的被動(dòng)技能傷害異常問題修復(fù)
無備戰(zhàn)情況下普通攻擊傷害異常BUG修復(fù)
(裝備)癲狂武器:效果只持續(xù)1次行動(dòng)的問題修復(fù)
(裝備)護(hù)衛(wèi)圣盾:增加的護(hù)盾量異常的問題修復(fù)
(裝備)黑獸之災(zāi):反擊時(shí) 概率無法生效的問題修復(fù)
(裝備)燼炎之書:增加智力無法生效問題
(技能)三世炎獄:沒有必定暴擊的問題修復(fù)
(技能)重炮射擊:無法學(xué)習(xí)的問題修復(fù)
(技能)劍修無需學(xué)習(xí)【劍意心法】便可學(xué)習(xí)【劍意·攻】的BUG修復(fù)
(已經(jīng)學(xué)習(xí)后續(xù)技能的更新后也需要學(xué)習(xí) 劍意心法 才可生效)
(怪物)火焰龍主傷害異常的問題修復(fù)
--------裝備相關(guān)
燼炎之書:智力+15%一20% 運(yùn)氣+10%一法力值+20%
新增-【燼炎】最大層數(shù)額外增加10層
石中劍:暴擊率+10一20% 揮砍:技能傷害+120%→80%
揮砍:技能攻擊段數(shù)-1→有50%的概率攻擊段數(shù)-1
生命樹葉:新增 圣光恩賜CD+3
剜心匕首:刪除 瞬殺技能傷害增加 幸運(yùn)+10%→15%
護(hù)衛(wèi)圣盾:屬擊率+10%→物理反擊+5%
詭者面罩:力量/智力/敏捷+8%一10%
劍意決-斬神篇:開啟斬神后 普攻追加+2→1 技能傷害+5%→8%
劍意決-流螢篇(重做):"劍意長(zhǎng)存"備戰(zhàn)后 暴擊率+580% 暴擊傷害+20%
開啟【斬神劍訣】后此效果失效
破冰之弓:附加傷害+12%→16%
圣金套裝:力量/運(yùn)氣+40%→25% 新增-附加傷害+20%
新增頭盔/腰帶(套裝效果僅3件套不變,可任選3部分搭配)
巫族套裝:智力/敏捷+15%→20% 技能傷害+15%→20%
新增頭盔/腰帶(套裝效果僅3件套不變,可任選3部分搭配)
玉石腰帶:技能傷害+5%→10% 刪除附加傷害
--------魂石相關(guān)
紫電護(hù)盾:刪除魔法反射效果
--------世界之力相關(guān)
血腥之力:免疫死亡→受到致命傷害時(shí)將會(huì)免疫傷害
(生命流失,反傷可將會(huì)致死;物理反擊/魔法反射不會(huì)致死)
幻影之力(重做):附加傷害+10% 命中率+20% ,效果持續(xù)3次行動(dòng)
侵蝕之力(重做):技能傷害+10% 法傷回藍(lán)+5% ,效果持續(xù)3次行動(dòng)
--------法師相關(guān)
元素狂暴:新增擊退 9
--------戰(zhàn)士相關(guān)
破甲斬?fù)簦盒略鰮敉?4 恕意一擊:新增擊退 8
------皇家護(hù)衛(wèi)相關(guān)
盾牌猛攻:刪除概率附加眩暈 新增擊退 8
神佑犧牲: 刪除降低傷害的效果 CD5一8
--------毀滅之神相關(guān)
破碎崩拳:此技能必定暴擊→此技能暴擊率額外增加+100%
黑獸滅世:此技能必定暴擊→此技能暴擊率額外增加+100%
--------幸運(yùn)之神相關(guān)
背刺/瞬殺/連擊:刪除額外暴擊傷害效果 消耗MP→TP
暗獄瞬殺陣:刪除額外暴擊傷害效果
高光時(shí)刻:暴擊傷害+30%
女神微笑:額外爆傷+100%→200%
--------劍修相關(guān)
劍意心法:新增-如果佩戴任何劍意決 則最終傷害+10%
斬神劍訣(回調(diào)):效果持續(xù)4回合→4次行動(dòng)
--------炎魔相關(guān)
部分技能重做及調(diào)整
新增-輪回燼炎:當(dāng)運(yùn)氣大于500時(shí),開局獲得最大值50%的【燼炎】層數(shù)
v1.2.9 版本
新增 秘境副本(難度略高):深海迷宮,熔巖礦洞
秘境通行證由該層挑戰(zhàn)BOSS 100%掉落 或者在秘境商人處購(gòu)買
秘境內(nèi)可獲取大量金幣、挑戰(zhàn)書、該層部分傳說裝備等道具
完成秘境任務(wù)可開啟秘境寶藏 可獲得 秘境裝備、特殊符石等珍稀道具
秘境副本內(nèi)無法進(jìn)行保存、逃跑、死亡將會(huì)結(jié)束游戲
新增狗蛋傳承:炎魔 (熔巖礦洞秘境寶藏概率獲得)
新增一鍵保存按鈕
優(yōu)化 一鍵回收裝備頁(yè)面
神靈之塔:由一場(chǎng)戰(zhàn)斗調(diào)整為兩場(chǎng)戰(zhàn)斗 二層塔怪物分布進(jìn)行調(diào)整
(當(dāng)戰(zhàn)勝所有領(lǐng)主怪物后 由一場(chǎng)新的戰(zhàn)斗對(duì)抗守門人)
所有怪物傷害降低15%。。。。。ㄆ胀、領(lǐng)主、挑戰(zhàn))
部分普通怪物屬性調(diào)整(傷害降低 血量上升)
魔淵戰(zhàn)靈:基礎(chǔ)屬性調(diào)整 強(qiáng)度增加
-------BUG修復(fù)
修復(fù)人魚三公主和二層塔容易報(bào)錯(cuò)的BUG
修復(fù)高級(jí)魂石 熔蟲身技能異常
-------裝備相關(guān)
風(fēng)靈套裝:5件套 新增 元素附加:風(fēng) 刪除增加命中率
蠻牛套裝:1件套 力量/敏捷 +8%→10%
2件套 暴擊+80%→50%
魔鷹套裝:1件套 暴擊傷害+10%→12%
火靈套裝:1件套 智力/運(yùn)氣 +8%→10%
劍意決-斬神篇(重做):使用"斬神劍意"將不消耗行動(dòng)次數(shù)
當(dāng)自身處于"斬神劍意"狀態(tài)時(shí) 技能傷害+5% 普攻追加+2
-------魂石相關(guān)
血?dú)庥縿?dòng):刪除自身流血效果 暴擊/爆傷+15%→10%
幻影身形:閃避/魔法閃避+50%→30%
失控元素:由必中攻擊→魔法攻擊
-------海盜相關(guān)
新增技能:插旗
-------魔君相關(guān)
魔意:由魔法→武技
-------劍修相關(guān)
劍意·怒:改為被動(dòng)技能
新增技能:劍反·碎星
巨劍·隕日:傷害加成 力、敏→力/敏(取高值)
奧義·誅天:傷害加成 力量→力/敏(取高值) 變更為全體攻擊 系數(shù)→1x480%
劍意長(zhǎng)存:調(diào)整為備戰(zhàn)技能,新增 開啟后只能使用【劍】 新增:幸運(yùn)/智力-50%
v1.2.4 版本
元宵活動(dòng)結(jié)束 怪物將不再掉落花燈(兔兔村活動(dòng)內(nèi)容保留)
首領(lǐng)怪物將會(huì)掉落活動(dòng)硬幣,用來?yè)Q取往期活動(dòng)道具(花燈、爆竹)
優(yōu)化玩家戰(zhàn)斗卡頓的問題
優(yōu)化裝備太多導(dǎo)致存檔過卡的問題
百分比屬性值計(jì)算方式變更(進(jìn)入游戲后屬性有降低是正,F(xiàn)象)
之前:同時(shí)擁有 力量+50%,力量+20% 為1*1.5*1.2
現(xiàn)在:同時(shí)擁有 力量+50%,力量+20% 為1*(1+0.5+0.2)
新增部分孤勇者玩家專屬物品丟失,可在小屋內(nèi)補(bǔ)領(lǐng)一次
---怪物調(diào)整
幻影森林副本簡(jiǎn)化(清理一張地圖即可到達(dá)BOSS房間)
增加所有基礎(chǔ)怪物的金幣掉落:約為原來的2倍
添加挑戰(zhàn)BOSS的金幣掉落:為基礎(chǔ)怪物的2倍
挑戰(zhàn)BOSS屬性更改:原-所有屬性約為基礎(chǔ)怪物的2倍
現(xiàn)-生命值約為基礎(chǔ)怪物的3倍 其他屬性約為基礎(chǔ)怪物1.5倍
史萊姆女王:刪除魔法反射
---道具調(diào)整
生命/法力藥水(小)面包/蘋果:額外+10%HP/MP
生命/法力藥水(中)肉干/藍(lán)莓:額外+15%HP/MP
生命/法力藥水(大):額外+20%HP/MP
新增道具:啤酒(戰(zhàn)斗外復(fù)活死亡單位,恢復(fù)20%HP/MP)雜貨店20金幣售賣
-釣魚相關(guān)
二層釣魚新增部分道具
新增二層特殊漁場(chǎng)(從二層釣魚老頭處進(jìn)入)
新增精英怪物熔巖石獸
釣魚相關(guān)概率調(diào)整(每一層大陸所有釣魚點(diǎn)概率相同,包含特殊漁場(chǎng))
特殊釣魚場(chǎng)獲得的裝備必為3詞綴(怒獸掉落也是)
一層怒獸由兩只合并為一只
七彩寶魚價(jià)值10000→20000(售賣價(jià)格為價(jià)值的一半)
怒獸系列武器不再通過挑戰(zhàn)BOSS掉落
-神靈之塔相關(guān)
制作卷軸-覺醒魂石 將不限制購(gòu)買數(shù)量
新增:重鑄卷軸-幽魂武器、重鑄卷軸-覺醒魂石
可以將相應(yīng)物品還原成制作材料
---裝備調(diào)整
富可敵國(guó):變更為增加最終傷害(5、10、15、20)
魚人長(zhǎng)靴:生命值+20%→+320 新增+180法力值 刪除每回合生命-20%
紫電套裝:一件套-刪除智力、MP加成→新增雷元素傷害+6%
兩件套-新增雷元素傷害+4%
陰陽(yáng)逆轉(zhuǎn):TP閾值80→60
巨浪奔騰、巨浪潮涌:敏捷-80%→敏捷-20%
增強(qiáng)一些紫色套裝的前期能力
血腥套裝:三件套-力量+3%→20 生命值-5%→150
五件套-力量+5%→35 生命值-8%→250
巨浪套裝:三件套-智力+15→20
五件套-智力+6%→35 法力值+6%→160
風(fēng)靈套裝:三件套-力量+5%→20 敏捷+5%→20
五件套-敏捷+6%→35 命中+8%→刪除
暗影套裝:三件套-運(yùn)氣+3%→12 敏捷+3%→12
五件套-暴擊+10%→15%
漁夫套裝:三件套-新增生命值+120
五件套-新增生命值+180
魔石套裝:兩件套-法力值+55→110 智力+10→25
海洋套裝:兩件套-生命值+10%→380
雙色遺骸:兩件套-敏捷+15→刪除 閃避/魔法閃避8%→12%
自然饋贈(zèng):三件套→兩件套:力/智/敏/運(yùn)+5→12
---技能調(diào)整
神靈祝福(重做):生命值+300
紫電護(hù)盾:魔法反射+20%→30% 雷元素傷害+75%→50%
覺醒·失控元素(重做):隨機(jī)攻擊所有敵人 造成總共6次傷害
覺醒·森林之怒(重做):攻擊時(shí)10%概率附加森林詛咒
森林詛咒-受到風(fēng)元素傷害增加50% 受到攻擊時(shí)有10%的幾率解除詛咒
-冒險(xiǎn)家相關(guān)
冒險(xiǎn)精神:生命值+5%→+200 法力值+5%→100
世界之力Ⅰ:力/智/敏/運(yùn)+10%→+100
-皇家護(hù)衛(wèi)相關(guān)
強(qiáng)健體魄:生命值+10%→+500 刪除法力值-10%
-圣堂牧師相關(guān)
神圣法力:法力值+10%→+200
-森林之神相關(guān)
森林之眼:敏捷+5%→8% 刪除命中+5%
-幸運(yùn)之神相關(guān)
刺客信條:刪除力量/智力-50% 刪除暴擊+8%
生命值-30%→所受魔法/物理傷害增加20%
好運(yùn)加碼:TP模式刪除!由備戰(zhàn)改為被動(dòng)
新增戰(zhàn)斗開始獲得100TP TP自動(dòng)恢復(fù)20→25
好運(yùn)之心:幸運(yùn)+3%→8% 刪除暴擊+3%
高光時(shí)刻:必定暴擊→暴擊率+150%
協(xié)同追殺:消耗TP25→15
-暴怒之獸相關(guān)
揮砍:TP恢復(fù)8→5
嗜血本性:回復(fù)增加效果刪除 新增攻擊時(shí)10%概率附加流血
-劍修相關(guān)
劍意訣:TP模式刪除!由備戰(zhàn)改為被動(dòng)
新增戰(zhàn)斗開始獲得30TP
劍意護(hù)體(原 劍意·守 重做):所受魔法/物理傷害降低10%
劍意主宰(原 劍意·攻 重做):使用長(zhǎng)劍時(shí) 力量+10% 敏捷+20%
劍意·怒(重做):100TP可釋放,物理/魔法/必中穿透+30% 直至戰(zhàn)斗結(jié)束
此技能不消耗回合數(shù),且釋放后返還所有TP值
巨劍·隕日:消耗TP50→30
誅天:消耗TP100→80
萬劍歸宗:消耗TP100→80 加成系數(shù)主力副敏→主敏副力
斬神劍意:必定暴擊→暴擊率+650%
-海盜相關(guān)
海洋霸主:力量/智力-50%→20% 敏捷/幸運(yùn)+12%→15% 刪除暴擊率+12%
海盜天賦(重做):暴擊率+15% 暴擊傷害+30%
爆頭:刪除額外爆傷+30% 刪除TP獲取
奧義·重炮射擊:新增額外爆傷50%
海盜彈藥-血:暴擊率+20%→15%
-魔君相關(guān)
孤傲之君:傷害增加/降低50%→40%
君王之力(重做):當(dāng)力量高于500時(shí),每50點(diǎn)力量增加1%全部傷害(包含500以下的部分)
君王之運(yùn)(重做):當(dāng)運(yùn)氣高于500時(shí),戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得100怒氣值 【暴怒】不再消耗行動(dòng)次數(shù)
君王之敏(重做):當(dāng)敏捷高于500時(shí),暴擊+25% 物理閃避+15% 魔法閃避+15%
君王之智(重做):當(dāng)智力高于500時(shí),元素附加(風(fēng)雷冰火)且每種元素傷害+3%
君王之魂(原君王威壓重做):當(dāng)生命值高于5000時(shí),所受物理/魔法傷害減少40%
帝王之姿(重做):力、智、敏、運(yùn)、HP+20%
送葬:恢復(fù)自身9999hp 與9999mp 暴怒:持續(xù)3次行動(dòng)→3回合
v1.2.2 版本
兔兔村活動(dòng)第二期(元宵活動(dòng))相關(guān)開啟!
神靈、魔君覺醒魂石開放(神靈之塔找守塔人兌換)
兔兔村活動(dòng)第一期(春節(jié)活動(dòng))結(jié)束-領(lǐng)主BOSS將不再掉落爆竹
(兔兔村以及相關(guān)活動(dòng)長(zhǎng)期保留,后續(xù)可通過強(qiáng)殺雪獸,
或者在商人處花金幣購(gòu)買爆竹進(jìn)行)
《新春快樂》字符變更為《兔年大吉,已有的會(huì)對(duì)應(yīng)發(fā)生改變
-魔君技能相關(guān)
奧義·魔意:消耗MP185→HP當(dāng)前生命值10%
奴仆:持續(xù)3回合→直至戰(zhàn)斗結(jié)束
-千面怪盜技能相關(guān)
怪盜無形:必定偷取道具或者裝備(刪除偷取金幣) 且無視敵人嘲諷屬性
兔兔村新增訓(xùn)練沙包:雪獸
優(yōu)化傷害字體(修復(fù)之前中毒、燃燒等傷害沒有顯示的bug)
優(yōu)化遇怪閃白光的問題!
怒獸匕首:套裝效果刪除力量,智力加成
-武者技能相關(guān)
奧義·黑獸滅世:新增-此技能必定暴擊
奧義·破碎崩拳:新增-此技能必定暴擊
奧義·毀滅之力:傷害增加20%→45%
重拳,連環(huán)拳:消耗MP→HP
毀滅意志:暴擊率+5%→力量+10%
力量本源(重做):回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身一定的生命值(力量x3)
技能所造成虛弱效果:減少10%傷害→減少20%
v1.1.7 版本
更新狗蛋新傳承-海盜相關(guān)內(nèi)容(通過釣魚藏寶圖解鎖內(nèi)容)
開放第二層第二個(gè)BOSS 墨毒章魚
新增 精英漁夫 精英釣手等裝備(通過釣魚藏寶圖解鎖內(nèi)容)
第二層BOSS召喚機(jī)制挑戰(zhàn),需要先解決小怪,才回出現(xiàn)BOSS
-狀態(tài)相關(guān)-
狀態(tài)-燃燒 :傷害變更為無視對(duì)方感知
狀態(tài)-流血 :最大生命4%→當(dāng)前生命值4%
狀態(tài)-中毒 :收運(yùn)氣影響的傷害提升
狀態(tài)-詛咒:感知減少80%→受到魔法傷害+20%(必中傷害不計(jì)算在內(nèi))
狀態(tài)-破甲:防御減少80%→受到物理傷害+20%(必中傷害不計(jì)算在內(nèi))
狀態(tài)-凍傷 效果重做
凍傷:使目標(biāo)次回合無法行動(dòng)
-技能相關(guān)-
刺客系技能調(diào)整
奧義·女神微笑:使用此技能使用將不占用回合數(shù)
高光時(shí)刻:使用此技能使用將不占用回合數(shù)
戰(zhàn)士系技能調(diào)整
揮砍:消耗最大生命值5%→消耗當(dāng)前生命值5%
(當(dāng)HP為1時(shí),不消耗HP)
橫掃:消耗最大生命值20%→消耗當(dāng)前生命值20%
(當(dāng)HP為1時(shí),不消耗HP)
野獸之怒(重做):生命值每減少1%,增加1%的全部傷害
修復(fù) 浪潮之力 無法生效的問題
修復(fù) 瞬殺 傷害顯示錯(cuò)誤的BUG
修復(fù) 變異怪物模型沒變化的BUG
修復(fù)領(lǐng)主挑戰(zhàn)書Ⅱ在取消之后消失不見的BUG
修復(fù)自動(dòng)釣魚相關(guān)BUG(高次數(shù)自動(dòng)釣魚不出貨的情況)
修復(fù)※武器 無法出現(xiàn)元素詞條的BUG
修復(fù) 撕咬 使用無消耗的BUG
v1.1.6.2 版本
新增結(jié)算界面可以看到物品前綴/后綴的功能
修復(fù)※武器不是必出3詞綴的BUG
修復(fù)魔淵副本無法開啟的BUG
修復(fù)挑戰(zhàn)書無法挑戰(zhàn)守門人的BUG
新增自動(dòng)釣魚功能,需購(gòu)買特殊魚竿
(只有釣魚老頭旁邊的釣點(diǎn)可以自動(dòng)釣魚)
優(yōu)化打怪卡頓問題!
v1.1.3 版本
裝備相關(guān)調(diào)整
狗蛋雙寶物欄調(diào)整回單寶物欄
全角色添加稱號(hào)欄
所有BOSS新增稱號(hào)掉落
先行者、發(fā)電道具將不再屬于寶物,歸于稱號(hào)
(已獲得道具可在版本精靈處兌換為新版道具)
新增稱號(hào)強(qiáng)化石:全屬性+1 (由領(lǐng)主掉落)
新增:祝福之地,可獲取100%后綴的紫色防具,爆率極高。!
入場(chǎng)券由領(lǐng)主掉落(概率等同于挑戰(zhàn)卷),或在黑商處使用浪潮碎片和血腥碎片換取
技能調(diào)整
【被動(dòng)】和【備戰(zhàn)】統(tǒng)一為【潛能】
魂石
蓄力待發(fā):消耗MP180→HP350
幻影身形:消耗MP90→HP300
魔力侵蝕:消耗MP60→MP90
鮮血之擁:消耗MP340→MP380
冒險(xiǎn)家
極度興奮:減少最大生命值70%→造成最大生命值50%的傷害
臨時(shí)策略(重做):消耗TP50,為友方單體補(bǔ)充TP100,CD8
劍修
所有主動(dòng)技能新增條件:必須使用武器長(zhǎng)劍
靈劍·碎星:BUG修復(fù) 現(xiàn)可附加異常狀態(tài)
射手
所有技能將不自帶風(fēng)元素
毀滅射擊:消耗TP20→MP90;新增獲取TP10(單段傷害)
森林之神
森林之風(fēng):由備戰(zhàn)調(diào)整為被動(dòng)
森林之眼:新增敏捷+5%
森林庇佑:新增MP消耗-20%
奧義·驟風(fēng)狂矢:傷害系數(shù)3x130%→5x105%
戰(zhàn)士
揮砍-橫掃式:更名為橫掃;傷害系數(shù)2x115%→1x230% 消耗HP10%→HP20%
CD3→CD2
蜥蜴人
新增奧義·猛獸橫掃:普攻替換為橫掃,普通攻擊追加次數(shù)-1(最低不低于1次); 與橫掃共享CD
v1.1.2 版本
增挑戰(zhàn)難度領(lǐng)主-通過領(lǐng)主掉落的挑戰(zhàn)之書開啟
掉落※領(lǐng)主裝備、※符石
※武器必帶后綴,※首飾※防具必帶3詞綴
難度較高!謹(jǐn)慎挑戰(zhàn)。!
劍修相關(guān)調(diào)整
斬神劍意:BUG修復(fù) 將不再影響隊(duì)友;持續(xù)時(shí)間3→4 暴擊傷害+200%→175%
碎星出鞘:描述糾正
靈劍·碎星:基礎(chǔ)TP回復(fù)8→10
巨劍·隕日:破甲概率50%→100%
幸運(yùn)女神相關(guān)調(diào)整
女神微笑:BUG修復(fù) 將不可在戰(zhàn)前使用
硬殼技能系數(shù)調(diào)整
射手相關(guān)調(diào)整
森林之風(fēng):調(diào)整為備戰(zhàn)技能,風(fēng)元素攻擊+10%+18%
修復(fù) 劍意訣(副手) 無法強(qiáng)化的BUG
哥布林酋長(zhǎng)新增盾牌掉落-不可抗拒
怒獸之齒相關(guān)調(diào)整:刪除原有套裝效果,更改如下
1件套屬性:TP大于10時(shí)生效,力、智、敏、運(yùn)+10%;暴擊+10%
2件套屬性:TP大于80時(shí)生效,力、智、敏、運(yùn)+15%;暴擊+15%
(2件套屬性可與2件套屬性同時(shí)生效)
皇家護(hù)衛(wèi)維茲相關(guān)調(diào)整
無畏沖鋒:BUG修復(fù) 回復(fù)TP100→回復(fù)TP10
法師相關(guān)技能調(diào)整
元素轉(zhuǎn)化-冰火:調(diào)整為備戰(zhàn)技能,新增賦予冰、火元素效果;增減系數(shù)30%→+10% -5%
元素轉(zhuǎn)化-風(fēng)雷:調(diào)整為備戰(zhàn)技能,新增賦予風(fēng)、雷元素效果;增減系數(shù)30%→+10% -5%
元素攻擊相關(guān)詳細(xì):
改變?cè)毓艉,可影響無屬性攻擊的技能(自帶屬性的技能不享有該效果)
擁有元素傷害時(shí),可享受相應(yīng)元素增加的效果,如果同時(shí)擁有多元素,可疊加
示例1:卡爾在學(xué)習(xí)元素主宰后(全元素傷害+10%),
佩戴一般武器使用巨浪之龍(無屬性)傷害約為398
佩戴【冰霜前綴】武器使用巨浪之龍(無屬性)傷害約為436(其它條件不變)
提升約為10%
示例2:卡爾使用巨浪之龍(無屬性)傷害為398
開啟元素轉(zhuǎn)換-冰火后 傷害為478(其它條件不變)
提升約為20%
示例3:卡爾在學(xué)習(xí)元素主宰后(全元素傷害+10%),
佩戴一般武器,使用巨浪之龍(無屬性)傷害約為398
佩戴【冰霜前綴】武器,開啟元素轉(zhuǎn)換-風(fēng)雷后 傷害約為592(其它條件不變)
提升約為48.7%
v1.1.0 版本
設(shè)置里面新增戰(zhàn)斗加速選項(xiàng)!
小屋旁新增訓(xùn)練木樁。ㄍ醮髬屌赃叄
防具商店新增維茲基礎(chǔ)外觀!
遇敵動(dòng)畫增加開關(guān)選項(xiàng)!在新手村可領(lǐng)取相關(guān)道具!
v1.0.9 版本
紫色套裝的爆率統(tǒng)一上調(diào)(至少翻倍了)!!
特殊漁場(chǎng)新增怪物,可掉落橙色單手槌掉率為100%
收藏家新增胡蘿卜保底
優(yōu)化了部分卡頓問題!(或許)
傷害上限由9999→9999999
部分莫名其妙的BUG修復(fù)
v1.0.2 版本
修復(fù)一些BUG,實(shí)裝了很多東西!
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