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游戲指數(shù):5 分
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朕的江山2九游版具有中國(guó)風(fēng)特色打造的大型寫(xiě)實(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,高清一流畫(huà)質(zhì),搭配上豐富劇情關(guān)卡海量的資源自足;多種武將率領(lǐng)萬(wàn)軍,以獨(dú)特的策略制勝沙盤(pán)演武廣闊的地圖關(guān)卡,隨時(shí)隨地進(jìn)行大冒險(xiǎn)感興趣的小伙伴速速前來(lái)下載試玩體驗(yàn)起來(lái)吧。
大型三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,《朕的江山2》是一款SLG策略國(guó)戰(zhàn)手游。游戲采用連城式大地圖設(shè)計(jì),游戲還原三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,技能搭配游戲近百種技能供選擇,同服千人玩家可在一整塊地圖上進(jìn)行攻城略地,全服玩家可以進(jìn)行實(shí)時(shí)觀戰(zhàn),城池升級(jí)、爵位提升、科技研究,策略性對(duì)抗。武將招募、建功立業(yè)。自由搭配武將兵種技能。宿命武將之間可觸發(fā)合擊、隱藏天賦等屬性!
1、作為三國(guó)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,在這款游戲當(dāng)中,游戲當(dāng)中氛圍同盟玩家和非同盟玩家與非同盟玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),玩家是需要和其它真實(shí)的玩家開(kāi)啟對(duì)戰(zhàn)模式的,敵對(duì)度會(huì)隨著交戰(zhàn)次數(shù)的增多而不斷提高,同盟之間的玩家咋不能相互攻擊,在外交系統(tǒng)當(dāng)中,就能夠結(jié)盟交友開(kāi)啟外交作戰(zhàn)
2、游戲中還有多樣化的社交系統(tǒng),除了與其他玩家結(jié)盟以外還可以直接點(diǎn)擊外交系統(tǒng)查看其他玩家的等級(jí)官職戰(zhàn)爭(zhēng),以及武將數(shù)量等,甚至還可以直接查看玩家的戰(zhàn)斗次數(shù),多種數(shù)據(jù)評(píng)判其他玩家的戰(zhàn)斗實(shí)力
3、將其祖先強(qiáng)大陣容隨時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)兵遣將,在這款游戲的設(shè)定中,可以隨時(shí)開(kāi)啟武將養(yǎng)成模式,收集各路奇葩武將,發(fā)揮出每一個(gè)武將的實(shí)力,激發(fā)武將之間的實(shí)力羈絆,提升武將的戰(zhàn)斗屬性
1、打造特色 pve和pvp二者并立
隨四季而變的活動(dòng)加成。四季系統(tǒng)影響游戲的活動(dòng)開(kāi)啟,不同季節(jié)對(duì)應(yīng)活動(dòng)的加成,需要在不同的季節(jié)當(dāng)中,選擇最合適的策略,完成國(guó)家任務(wù),在高強(qiáng)度的攻城戰(zhàn)斗中,適當(dāng)?shù)姆潘桑M(jìn)行資源的積累。
隨策略而定的演練及實(shí)操。武道大會(huì)、群雄逐鹿等PVP玩法,通過(guò)良性競(jìng)爭(zhēng),橫刀立馬,彰顯王者霸氣,國(guó)家殊榮,皆系于您的身上。同時(shí)您也可以在沙盤(pán)演武、蠻族入侵、黃巾來(lái)襲等有濃厚三國(guó)情結(jié)的PVE玩法中,過(guò)五關(guān)斬六將,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、戰(zhàn)爭(zhēng)起源 三國(guó)世界大混戰(zhàn)
東漢末年,分為曹魏、蜀漢、東吳三個(gè)政權(quán)。赤壁之戰(zhàn)時(shí),曹操被孫劉聯(lián)軍擊敗,奠定了三國(guó)鼎立的雛型。220年,曹丕篡漢稱(chēng)王,國(guó)號(hào)“魏”,史稱(chēng)曹魏,三國(guó)歷史正式開(kāi)始。次年劉備在成都延續(xù)漢朝,史稱(chēng)蜀漢。222年劉備在夷陵之戰(zhàn)失敗,孫權(quán)獲得荊州大部。223年劉備去世,諸葛亮輔佐劉備之子劉禪與孫權(quán)重新聯(lián)盟。229年孫權(quán)稱(chēng)王,國(guó)號(hào)“吳”,史稱(chēng)東吳,至此三國(guó)正式成立。
從故事背景、兵將設(shè)定、戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境等方面多方位還原三國(guó)大世界。玩家進(jìn)入游戲第一時(shí)間需選定國(guó)家,蜀魏吳三國(guó)各有特色,蜀國(guó)易守難攻,吳國(guó)資源肥沃,魏國(guó)地域廣闊,一經(jīng)選擇,終生無(wú)悔。玩家只有通過(guò)不斷發(fā)展和擴(kuò)張,用策略計(jì)謀相互傾軋明爭(zhēng)暗斗來(lái)獲得發(fā)展資源,才能最終一統(tǒng)江山,成就霸業(yè)。
3、千人千面 真人交互實(shí)時(shí)對(duì)決
游戲沒(méi)有固定的劇情,游戲內(nèi)的發(fā)展、生態(tài)均由玩家自己創(chuàng)造~是主打武力擴(kuò)張的激進(jìn)派,是和平發(fā)育的穩(wěn)固派,亦或者是爾虞我詐、陽(yáng)奉陰違等,梟雄本性均能在游戲國(guó)戰(zhàn)GVG中體現(xiàn)地淋漓盡致。
這是一個(gè)策略的國(guó)戰(zhàn)游戲。攻打地圖中的敵對(duì)城池,擴(kuò)張領(lǐng)土范圍,豐富的地圖系統(tǒng),不同的地形采用不同戰(zhàn)略,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊張激烈,通過(guò)大智慧戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)者,這正是策略游戲的精髓。此外為提高玩家游戲體驗(yàn),游戲內(nèi)還設(shè)立勞逸結(jié)合機(jī)制,生活與游戲二者均可兼得。
4、招不世之武將 奪天下之大一統(tǒng)
游戲配備了上百名三國(guó)名將統(tǒng)帥助陣,讓玩家體驗(yàn)古中國(guó)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)和指揮。玩家們通過(guò)招募能力各異的將領(lǐng),根據(jù)將領(lǐng)個(gè)人技能、屬性等要素排兵布陣,金戈鐵馬逐鹿中原!此外,根據(jù)三國(guó)的武將特性設(shè)計(jì)的羈絆系統(tǒng)。與羈絆武將共同上陣,可以產(chǎn)生更強(qiáng)力的羈絆技能,同時(shí)主將可帶副將,更容易打出羈絆技能??芍^是最強(qiáng)的武將從來(lái)不是數(shù)值,而是背后統(tǒng)率指揮的你,慧眼識(shí)將,計(jì)定天下。
1、朕的江山?jīng)]有終點(diǎn),有的只是你的不斷努力。
2、無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史。
3、游戲采用實(shí)時(shí)無(wú)縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。
4、一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開(kāi)始書(shū)寫(xiě)新的歷史!
5、不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,2265都逃不過(guò)您的法眼。
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