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blockbench電腦版內(nèi)存小巧但功能十分全面,能夠讓你的腦洞想法具象化。特色像素特性帶來了不一樣的建模體驗(yàn),如果你有創(chuàng)建像素風(fēng)3d立體空間的需求時(shí),不妨來試試這一軟件。
Blockbench是一款免費(fèi)開源的3D建模軟件,專為支持像素藝術(shù)紋理的低多邊形和方塊模型設(shè)計(jì),尤其適用于《我的世界》等游戲的模型創(chuàng)建。
1、打開Blockbench軟件。
2、點(diǎn)擊頂部菜單欄的File(文件)→ Preferences(首選項(xiàng))→ Settings(設(shè)置)。
3、在設(shè)置界面中找到 Language(語言)下拉菜單。
4、選擇“簡體中文”并保存設(shè)置。
5、重啟軟件后生效。
1、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的。
2、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小。
3、如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動(dòng)到各自的軸上。
4、軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇。
5、動(dòng)畫紋理每秒幀數(shù)也能控制。
6、也支持渲染透明紋理透明。
7、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型。
8、可以撤消的步驟數(shù)。
9、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄。
1、紋理工具
在程序內(nèi)部創(chuàng)建、編輯和繪制紋理。創(chuàng)建或?qū)胝{(diào)色板、繪制或繪制形狀。
Blockbench可以自動(dòng)為模型創(chuàng)建UV貼圖和模板,以便您可以立即開始繪制。
您可以在3D空間中直接在模型上繪制,使用2D紋理編輯器,或連接您喜愛的外部圖像編輯器或像素藝術(shù)軟件。
2、建模
Blockbench將所有工具置于您的支配之下,使低權(quán)重模型的創(chuàng)建過程盡可能簡單。
使用長方體獲得Minecraft美學(xué)效果,或使用網(wǎng)格建模工具創(chuàng)建復(fù)雜的低密度形狀。
3、動(dòng)畫
Blockbench配有強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯器。裝配模型,然后使用位置、旋轉(zhuǎn)和縮放關(guān)鍵幀使其栩栩如生。使用圖形編輯器微調(diào)創(chuàng)建。
4、免費(fèi)開放源代碼
Blockbench可以免費(fèi)用于任何類型的項(xiàng)目,永遠(yuǎn)不附帶任何條件。
5、插件
使用內(nèi)置插件庫定制Blockbench。
插件擴(kuò)展了Blockbench的功能,超出了它已有的能力。它們添加了新工具、對(duì)新導(dǎo)出格式的支持或模型生成器。
您還可以創(chuàng)建自己的插件來擴(kuò)展Blockbench或支持自己的格式。
集成化工作流:支持建模、紋理繪制、動(dòng)畫制作一體化,可導(dǎo)出多種格式(如.obj、Minecraft專用格式等)。
低多邊形建模:專為方形模型和像素藝術(shù)紋理優(yōu)化,適合《我的世界》等游戲的模型設(shè)計(jì)。
插件擴(kuò)展:內(nèi)置插件商店,用戶可通過安裝插件擴(kuò)展功能,例如添加新工具或支持額外導(dǎo)出格式。
1、頂點(diǎn)捕捉
頂點(diǎn)捕捉可以連接兩個(gè)成角度的形狀。這使得創(chuàng)建平滑曲線變得非常容易。
2、紋理編輯
在程序內(nèi)部創(chuàng)建,編輯和繪制紋理。這使得Blockbench成為定制模型的一體化解決方案。
3、顯示設(shè)置
不要浪費(fèi)時(shí)間更改數(shù)字并重新加載資源包。Blockbench全部內(nèi)置。
4、插件
使用內(nèi)置插件存儲(chǔ)定制Blockbench?;蛘邉?chuàng)建自己的插件并添加新功能或新格式。
5、出口格式
Blockbench可以導(dǎo)出各種格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
6、實(shí)體建模
創(chuàng)建和編輯自定義實(shí)體模型。對(duì)于Bedrock Edition和Optifine。
教育與創(chuàng)意設(shè)計(jì):
直觀的界面和開源特性使其成為學(xué)生和業(yè)余愛好者的理想工具。
游戲開發(fā):
尤其適合《我的世界》的實(shí)體與方塊模型制作。
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